大家好,我卡颂。

现代前端框架都需要“编译”这一步骤,用于:

  • 将框架中描述的UI转换为宿主环境可识别的代码

  • 代码转化,比如将ts编译为js、实现polyfill

  • 执行一些编译时优化

  • 代码打包、压缩、混淆


编译可以选择放在两个时机执行:

  • 代码构建时,被称为AOT(Ahead Of Time,提前编译或预编译),宿主环境获得的是编译后的代码

  • 代码在宿主环境执行时,被称为JIT(Just In Time,即时编译),代码在宿主环境编译并执行


本文会聊聊两者的区别,及前端框架中AOT的应用。

AOT和JIT的区别

Angular同时提供这两种编译方案,下面我们用Angular举例说明两者的区别。

考虑如下Angular代码:

`import { Component } from "@angular/core";  
  
@Component({  
  selector: "app-root",  
  template: "<h3>{{getTitle()}}</h3>"  
})  
export class AppComponent {  
  public getTitle() {  
    return 'Hello World';  
  }  
}  
`

定义AppComponent,最终浏览器(作为宿主环境)渲染的结果为:

图片

现在将模版中使用的getTitle方法修改为未定义的getTitleXXX

`// 从  
template"<h3>{{getTitle()}}</h3>"  
// 修改为  
template"<h3>{{getTitleXXX()}}</h3>"  
`

如果使用AOT,编译后会立刻报错:

ERROR occurs in the template of component AppComponent.

如果使用JIT,编译后不会报错,代码在浏览器中执行时会报错:

ERROR TypeError: _co.getTitleXXX is not a function

造成以上区别的原因是:当使用JIT时,构建阶段仅仅使用tscts编译为js并将代码打包。

打包后的代码在浏览器运行后,执行到Decorator(上例中的@Component语句)时,Angular的模版编译器才开始编译template字段包含的模版语法,并报错。

当使用AOT时,tscAngular的模版编译器都会在构建阶段进行编译,所以会立刻发现template字段包含的错误。

除了以上区别外,JITAOT的区别还包括:

  • 使用JIT的应用在首次加载时慢于AOT,因为其需要先编译代码,而使用AOT的应用已经在构建时完成编译,可以直接执行代码

  • 使用JIT的应用代码体积普遍大于使用AOT的应用,因为在运行时会多出编译器代码


基于以上原因,在Angular中一般在开发环境使用JIT,在生产环境使用AOT

从前端框架的角度看AOT

可以用两个步骤描述前端框架的工作原理:

  1. 根据组件状态变化找到变化的UI

  2. UI变化渲染为宿主环境的真实UI


借助AOT对模版语法编译时的优化,就能减少步骤1的开销。

这是大部分采用模版语法描述UI的前端框架都会进行的优化,比如Vue3AngularSvelte

其本质原因在于模版语法的写法是固定的,固定意味着「可分析」

「可分析」意味着在编译时可以标记模版语法中的静态部分(不变的部分)与动态部分(包含自变量,可变的部分),使步骤1在寻找变化的UI时可以跳过静态部分。

甚至SvelteSolid.js直接利用AOT在编译时建立了「组件状态与UI中动态部分的关系」,在运行时,组件状态变化后,可以直接执行步骤2。

AOT与JSX

而采用JSX描述UI的前端框架则很难从AOT中受益。

原因在于JSXES的语法糖,作为JS语句只有执行后才能知道结果,所以很难被静态分析。

为了让使用JSX描述UI的前端框架在AOT中受益,有两个思路:

  • 使用新的AOT思路

  • 约束JSX的灵活性


React尝试过第一种思路。prepackmeta(原Facebook)推出的一款React编译器,用来实现AOT优化。

他的思路是:在保持运行结果一致的情况下,改变源代码的运行逻辑,输出性能更高的代码。

即:代码在编译时将计算结果保留在编译后代码中,而不是在运行时才去求值。

比如,如下代码:

`(function ({  
  function hello(return 'hello'; }  
  function world(return 'world'; }  
  global.s = hello() + ' ' + world();  
})();  
`

经由prepack编译后输出:

`s = "hello world";  
`

遗憾的是,由于复杂度以及人力成本考虑,prepack项目已于三年前暂停了。

Solid.js同样使用JSX描述视图,他实现了几个内置组件用于描述UI的逻辑,从而减少JSX的灵活性,使AOT成为可能。比如:

For替代数组的map方法:

`<For each={state.list} fallback={<div>Loading...</div>}>  
  {(item) => <div>{item}</div>}  
</For>  
`

Show替代if条件语句:

`<Show when={state.count > 0} fallback={<div>Loading...</div>}>  
  <div>My Content</div>  
</Show>  
`

SwitchMatch替代switch…case语句:

`<Switch fallback={<div>Not Found</div>}>  
  <Match when={state.route === "home"}>  
    <Home />  
  </Match>  
  <Match when={state.route === "settings"}>  
    <Settings />  
  </Match>  
</Switch>  
`

总结

总结一下,前端框架可以从AOT中收获很多益处,其中最主要的一条是:

减少“根据组件状态变化找到变化的UI”这一步骤的工作量

要实现AOT的前提是:组件代码易于分析。

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